Project

General

Profile

Objetivos y alcance del proyecto

Proyecto SuiteSET3
Descripción Plantilla para proyectos basada en ReadySET y Métrica 3.
Desarrollo SuiteSET3 (desarrollo) versión 2.0.x
Plazos vigentes FECHA INICIO - FECHA FINALIZACIÓN
Fecha edición 01/02/2023

Documentos

Antecedentes y motivación

¿Cuáles son los antecedentes y la historia detrás de este proyecto?

Los videojuegos fueron diseñados y construidos originalmente como sistemas donde el usuario jugaba contra la máquina. Aunque se han logrado muchos avances en inteligencia artificial para juegos, las personas aún disfrutan compitiendo contra otras personas en red. Existe un aspecto social en los juegos donde las personas forman equipos y/o ligas que juegan en horarios programados y mantienen sus puntuaciones por períodos prolongados. Este factor es importante para los creadores de videojuegos porque puede incrementar sus ventas y extender el ciclo de vida de sus productos.

¿Cuál es el problema que aborda?

Hay 100 millones de usuarios en Internet y cientos de sitios web dedicados a videojuegos para grupos, habitualmente llamados "clanes". Pero los usuarios suelen requerir mucho tiempo para encontrar buenos clanes a los que unirse. Existe la necesidad de que los jugadores puedan encontrar con más facilidad sitios de clanes de alta calidad que les sean de interés y les permitan unirse.

¿Cuáles son los enfoques actuales a este problema?

Los usuarios pueden recibir recomendaciones en los sitios web de clanes, aunque pueden depender de personas que no tengan motivos u objetivos honestos en sus evaluaciones. Ya hay algunos sitios con directorios de clanes, pero no están automatizados, por lo que casi siempre se encuentran desactualizados y no miden la calidad de los sitios.

¿Por qué vale la pena resolver este problema o resolverlo mejor?

Un buen directorio de clanes podría incrementar considerablemente la satisfacción de los jugadores y permitirles pasar más tiempo jugando y menos tiempo buscando. Implementar un buen directorio de clanes podría convencer a los jugadores a usarlo en lugar de los directorios existentes. El beneficio para nosotros podría venir en forma de ingresos por publicidad y tarifas por servicios aplicadas a los proveedores de videojuegos.

¿Cómo será este producto mejor que los enfoques anteriores?

Añadimos nuevas características innovadoras. Nuestro directorio de afiliados será más grande y más detallado. Ofreceremos herramientas integradas para administrar los suscriptores y organizar eventos como noches de juegos o torneos.

Nuestro sistema tendrá una funcionalidad similar, pero tendrá una capacidad de mantenimiento, escalabilidad y seguridad mucho mejores.

Nuestro sistema tendrá una funcionalidad similar, pero estará dirigido específicamente a un segmento de mercado que no es atendido por productos de la competencia.

¿Dónde hay más información sobre este problema?

Las siguientes páginas proporcionan información adicional:

Objetivos del proyecto

¿Cuáles son los objetivos de este proyecto?

Este proyecto creará una aplicación para acceder a un directorio de clanes que permita a los jugadores rápidamente encontrar, evaluar y unirse a otros clanes.

¿Cuáles son las características generales y los beneficios de este producto?

  • Una aplicación web reutilizable con funcionalidades para crear, editar, borrar, buscar, categorizar, navegar, calificar y comentar clanes. Esto automatizará todas las operaciones para garantizar a los usuarios que podrán encontrar siempre información actualizada y útil.
  • La aplicación deberá ser altamente configurable para ajustarse a la apariencia y caracter de los videojuegos. Esto permitirá reutilizar la aplicación del sitio para que tenga una apariencia de alta calidad que pueda ser tan buena como la de los directorios de clanes actuales.
  • La aplicación del sitio deberá ser segura y solo permitir usuarios con los permisos adecuados para editar, borrar o unirse a un clan. Esto evitará las trampas o la publicación de información falsa.

¿Otros documentos que expliquen con más detalle el objetivo de este proyecto?

Alcance del proyecto

Queremos centrarnos en la aplicación web en sí, y en las características de esa aplicación que ayudarán a construir una mejor comunidad de jugadores.

Ver el diagrama de contexto.

  • Operará con servidores y navegadores comunes con los que ya estamos familiarizados.
  • Permitirá una fácil personalización de fuentes y colores, para el mismo diseño de página.
  • Ofrecerá suficiente seguridad para evitar y desalentar el abuso.
  • El contenido del sitio analizará los juegos, pero no tendrá que integrarse o incluir ningún software para jugar.
En el alcance Fuera del alcance

Crear una aplicación web para usar con servidores web estándar y servidores de aplicaciones.

Programar un nuevo servidor web o de aplicaciones.

Que funcione en los navegadores más populares (Chrome, IE, Edge, Firefox).

Trabajar con navegadores poco comunes o con versiones antiguas.

Seguridad con cuentas de usuario, contraseñas y permisos.

Seguridad especial contra hackers. Instalación de parches en los componentes de software utilizados.

Una única muestra de diseño e instrucciones para personalización.

Nuestro propio diseño de alta calidad. Una librería con opciones de diseño.

Un volumen de datos que pueda ser gestionado por un único servidor.

Instalar y gestionar un cluster de servidores.

Realizar un seguimiento de qué usuarios están en qué clanes.

Llevar registro de toda la actividad de los usuarios en el sitio con informes personalizados de navegación.

Mostrar anuncios a visitantes. Cobrar a los clientes de estos anuncios por impresiones.

Selección automática de anuncios según los intereses de los visitantes. Administración en línea de la publicidad o informes en tiempo real a los clientes.

locked